诚实对比
Foreverse vs AI Dungeon
AI Dungeon 首先是个游戏:剧本(scenario)、行动指令、多人小队、社区冒险市场。Foreverse 首先是个书房:你的小说和角色,配上分支续写和 SillyTavern 兼容的卡片体系。今晚就想进个现成副本爽一把,去 AI Dungeon;想让自己的世界慢慢长大、并且永远属于你——在你手机上、用你的 Key——来 Foreverse。
| 维度 | Foreverse | AI Dungeon |
|---|---|---|
| 核心循环 | 读、续写、开分支 | 进剧本、下指令、做任务 |
| 内容来源 | 自有导入 + 角色卡社区 | 剧本市场 + 社区 |
| 多人联机 | 非重点 | 多人协作冒险 |
| 模型接入 | BYOK 任选 60+ 家 | 按订阅档位给模型(部分 BYOK) |
| 分支 | 一等公民,可视化树 | 撤销重试,基本线性 |
| 角色卡 | chara_card_v3 兼容 | 自有剧本/角色格式 |
| 数据保管 | 书库在本机 | 平台服务器 |
| 审核历史 | 仅随供应商政策 | 2021 过滤器风波,后有改进 |
| 价格 | 核心免费 + 自付 API | 免费层 + 订阅/点数 |
游戏循环 vs 书房循环
AI Dungeon 的天才之处是把 AI 文本做成了游戏:你行动、世界响应,剧本给你现成的开局和目标, 社区市场保证今晚永远有新副本,多人小队更是几乎没人做好过的东西。
Foreverse 的循环从 AI Dungeon 结束的地方开始:从你已经在乎的那本书出发。导入小说、接着作者断掉的地方读下去、 给意难平的结局开一条分支、把主角拉进酒馆聊天。少一点掷骰子的冒险,多一点长篇的经营——而且每一次尝试都留在 自己的分支上,不会被下一次生成抹掉。
关于信任,那一课大家都记得
老玩家都记得 2021 年:一次连夜上线的过滤器读了玩家的私人故事,那场信任崩塌社区至今还在引用。 公道地说,Latitude 后来重建了政策、改进了沟通。但那个结构性教训成立,并且直接影响了我们怎么做 Foreverse: 书库放在你的设备上,Key 直连你选的供应商——任何平台转向,都够不到这两样东西。
什么时候选 AI Dungeon
- 你今晚就要现成剧本和任务式玩法
- 和朋友多人联机冒险对你很重要
- 你喜欢平台托管模型、一个订阅价省心
什么时候选 Foreverse
- 你的起点是自己拥有的小说和角色
- 你要分支是一等结构,不是撤销重试
- 你要供应商自由和本机数据保管
常见问题
Foreverse 是文字冒险游戏吗?
不是任务意义上的。Foreverse 是阅读器加酒馆:在你自己的书库上续写、开分支、和角色聊天。冒险风格的戏完全可以跑,但没有脚本化的任务市场。
AI Dungeon 里的剧本能在 Foreverse 重建吗?
把故事文本导出、作为书导入;反复出现的世界规则做成世界书条目,角色做成卡片。属性追踪这类剧本机制,需要用 Quick Reply 自动化来模拟。
哪个更便宜?
看用量。AI Dungeon 免费层对轻度玩家够用,重度玩家会被推向订阅;Foreverse 核心免费、模型按你自己的 API 原价计费——重度通常更省,轻度未必。