预设是什么?先分清它和角色卡谁管谁
导入一个预设,角色卡会不会被顶掉?为什么全局配了 A、这张卡却在用 B?这篇把预设讲成人话:它是一份「怎么跟模型说话」的打包配置,采样参数加提示词结构;四层生效顺序是会话、角色、全局、内置默认,越贴近这局越优先;最后给挑预设的三个问题和四个社区大部头的实数。

新手拿到别人分享的预设文件,导入前多半会犹豫一下:这东西进去,我的角色卡还在吗?这个犹豫值得认真回答,因为它踩中了预设最容易被误解的两件事——它管什么,以及它盖住谁。入门那篇把角色卡和世界书讲透了,预设只一笔带过;这篇专门补上这一块。
预设是什么?
一句话:预设是一份打包好的「怎么跟模型说话」的配置。拆开是两半。一半是采样参数——温度、输出长度上限这些旋钮,决定模型说话时的随机度和篇幅。另一半是提示词结构——系统指令怎么写、写什么,各个模块(指令、角色信息、对话历史)按什么顺序拼进发给模型的请求里。桌面酒馆用Prompt Manager(官方文档,2026-07-18 查阅)管这套拼装,一份 Chat Completion 预设就是这套拼装的存档,通常是一个 JSON 文件。
所以预设和角色卡的分工是:卡管人物,预设管说话方式。同一张卡,换个预设,人设不变,但文风、节奏、回复长度、扮演纪律可以完全换一副面孔。社区里那些「换了预设像换了个模型」的感叹,说的就是这个。
遮蔽是怎么回事?一个 A 盖 B 的例子
先记住一个词:遮蔽不是混合。想象你在全局设置里手写过一句系统提示词,比如「回复控制在三百字内」。这时导入并启用一个预设,预设自带完整的系统指令——你那句三百字的叮嘱就不再生效了。不是被改写,不是被追加,是整个系统提示位被预设接管,你写的那层被整体盖在下面。想让叮嘱回来,要么关预设,要么把它写进预设里。
这就是新手最大的误区来源:以为配置是叠加的,实际同一个位置上高优先级的配置会整个盖住低优先级的。好消息是角色卡不在这套遮蔽关系里——卡的人设、开场白、示例对话有自己的注入位置,预设换来换去,卡的内容一直都在。
四层生效顺序:越贴近这局,越优先
遮蔽发生在层与层之间。在手机端(以我们做的 Foreverse 为例,桌面酒馆逻辑同族),预设从近到远分四层:本次会话、当前角色、全局、内置默认。规则一句话:高层非空即覆盖低层。
具体到操作路径:会话层在聊天页 ⋮ 菜单的「本次聊天资料」里,只影响眼前这一局,应用前会弹覆盖确认;角色层在「当前角色设置」,只影响这张卡的所有聊天(两处都需要先打开「显示高级酒馆工具」);全局层在设置 → 角色卡与酒馆 → 酒馆全局设置,管所有没被上两层覆盖的聊天;谁都没配,就用内置默认。排查「预设怎么没生效」永远从会话层往下翻,哪层非空哪层说了算。
社区预设长什么样?四个大部头的实数
中文社区流通着一批成套的大型预设,我们拆开逐条读过四个传播最广的:冥王星 1.8.2 有 224 条提示词条目,主打叙事和「活人感」;双人成行 V7.1 是 246 条外加 41 条正则脚本,靠变量驱动和渲染协议出效果;小图书馆 2.2 有 256 条,模块化的「之书」体系带二十多个文风包;宇宙图书馆 1.154 是 254 条配两本功能性世界书,好感度系统和小剧场都做在里面。
列这些数字是想说明两件事。其一,成熟预设是重型工程,禁词表、思维链流水线、反复调试的文风指令,作者的积累都在里面,值得尊重。其二,重是有代价的:两百多条指令每一条都吃 token、都可能和你的卡产生化学反应。大部头适合知道自己要什么的老玩家,不是新手的第一站。
挑选思路:先回答三个问题
我们不推荐「哪个预设最好」的问法,推荐先想清楚三件事。第一,你缺的是什么?嫌文风机械,找主打反 AI 味的;嫌剧情被动,找带推剧情模块的;想要状态栏面板,找带渲染协议的。预设是药,先确诊再抓。第二,你的模型是哪家?预设指令是对着特定模型调的,社区分享一般标注适配模型,跨着用效果要打折。第三,出了问题你排查得动吗?条目越多,行为越难归因。从小预设起步,一次只换一个变量,是少走弯路的挑法。
手机上怎么用起来
桌面酒馆导出的预设 JSON 直接导入:设置 → 角色卡与酒馆 → 酒馆全局设置,第一个 tab 就是「预设 / 正则 / 宏」的导入与管理入口;应用内社区页也能直接逛社区分享的预设,看到合适的导入即用。导入归导入,效果是另一回事——取决于你接的供应商和模型,这句实话我们在手机酒馆页也是这么写的。玩到需要按角色、按会话精调的时候,回来翻上面那节四层顺序,就不会迷路。
常见问题
预设到底是什么东西?
一份打包好的「怎么跟模型说话」配置文件:一半是采样参数(温度、输出长度这些旋钮),一半是提示词结构(系统指令怎么写、各模块按什么顺序拼进请求)。它管说话的方式,不管说话的人——人设、开场白、示例对话在角色卡里,预设不碰这些。
导入的预设会把我的角色卡顶掉吗?
不会。预设和角色卡管的是两摊事:卡的人设内容照常注入,预设接管的是包裹这些内容的指令层和参数。真正会被顶掉的是同层的旧预设,以及你在全局设置里手写的系统提示词覆盖——预设整体接管系统提示位,两者不叠加,这是新手最容易误会的一处。
为什么我在全局选了预设,这张卡却没用上?
生效顺序是四层:本次会话、当前角色、全局、内置默认,越贴近这局越优先,高层配了东西就盖住低层。这张卡大概率单独配过角色层预设,或者本次聊天应用过会话预设。想查就从会话层往下翻:本次聊天资料、当前角色设置、酒馆全局设置,哪层非空哪层说了算。
预设从哪找,新手该挑多大的?
三个来源:中文社区流通的成套预设(QQ 群、论坛、网盘居多)、应用内社区页可直接逛和导入、以及桌面酒馆玩家导出的 JSON 文件。新手建议从小的开始:几十条以内、说明写得清楚的优先。上来就上两百多条的大部头,出了问题你分不清是卡的事、模型的事还是预设里哪一条的事。
预设在不同模型之间通用吗?
格式通用,效果不通用。预设是标准 JSON,哪家模型都能导;但里面的指令是作者对着特定模型调出来的,换一家脾气不同的模型,防 AI 味的条目可能失灵,文风指令可能过火。社区预设一般会标注适配模型,跨模型用就当重新试一遍,别默认效果平移。
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